문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 리자드맨 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''이그마노돈''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 방어형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 3210 ||<-2> 214 ||<-2> 227 ||<-2> 102 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 8730 ||<-2> 582 ||<-2> 648 ||<-2> 103 || ||<-2> ''' 독니 베기 ''' ||<-6> 적을 2회 공격하여 각각 15% 확률[*풀스작_25%]로 2턴간 방어력을 약화시키고 2턴간 지속피해를 겁니다. 방어력에 따라 위력이 증가합니다. ||<-2> (ATK 80% + DEF 130%)×2 || ||<-2> ''' 파괴의 일격 ''' ||<-6> 자신의 체력 상황이 나쁠수록 강해지는 공격으로, 75% 확률로 2턴간 강화효과를 받지 못하게 합니다. 피해량은 내 방어력에 비례합니다. (쿨타임 3턴[*풀스작_2턴]) ||<-2> DEF 550%~'''800%''' || ||<-2> ''' 다중 허물(패시브) ''' ||<-6> 치명타에 맞을 확률이 50% 감소하고, 공격을 받으면 1턴간 공격자가 강화효과를 받을 수 없도록 합니다. [사용하지 않아도 적용되는 효과입니다] ||<-2> - || ||<-2> 각성 효과 ||<-8> 치명 확률 15% 증가 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> - || [anchor(리자드맨)] [[https://www.youtube.com/watch?v=P3lV0LaljUQ|몹쓸테스트 1화, 물도술 편에 등장했다.]] 피치감 효과로 탱킹에서의 생존력을 올리고, 속깎 효과로 물도술의 2스 스턴 연계를 노리는 것. 다만 50% 확률인 것과 저항을 고려하면 정말 안 들어간다. --영상을 보면 알 수 있다.-- 최근 이를 의식했는지, 아니면 그냥 강불 달린 몹이 부족하다고 여겼는지 2스킬에는 강철의 던전에 사용하기 좋도록 강화효과 불가를, 패시브에는 슬로우를 강화효과 불가로 바꾼 뒤, 발동률이 100%가 되도록 상향했다. 패시브의 경우, '''보스의 벼락 패시브에도 터진다'''. 방어적인 성향의 패시브를 들고 있다 보니, 딸피 상태에서 공격을 맞고 2스킬 계수의 혜택을 못 누리고 죽는 경우가 적다. 이후 소환사의 길이 개편되면서 강철의 던전용 몬스터로 1마리를 공짜로 풀게 되었다. 컴투스에서는 나름 풍픽시, 불하르퓨 마냥 던전 보급몹으로 인식하고 있는 듯.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기